發(fā)布時(shí)間:2022-4-24 15:19:38
隨著 AR/VR 技術(shù)的進(jìn)步,我們的智能手機(jī)已經(jīng)可用于AR/VR 產(chǎn)品展示。大多數(shù) AR 體驗(yàn)是為移動(dòng)設(shè)備構(gòu)建的,而VR體驗(yàn)大多數(shù)還是頭戴式, 那么手機(jī)AR展示與手機(jī)VR展示哪個(gè)好?
實(shí)際應(yīng)用中AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和VR虛擬現(xiàn)實(shí),仍然被一些人僅與硬核游戲相關(guān)聯(lián)。但是事實(shí)AR/VR應(yīng)用程序在不同的垂直行業(yè)中找到了屬于自己的應(yīng)用領(lǐng)域。
除了游戲之外,汽車展示、數(shù)碼展示、藝術(shù)云展解說、導(dǎo)航、足球比賽、家居和家居用品、醫(yī)療、歷史遺址、查看貨物信息等等,都可以使用AR/VR應(yīng)用程序及設(shè)備。
例如:手機(jī)VR演示(圖1所示)和AR手機(jī)演示(圖2所示)
(圖1所示)
(圖2所示)
隨著AR和VR頭顯對(duì)用戶變得更加友好和成本更具競(jìng)爭(zhēng)力,企業(yè)正在與硬件制造商合作設(shè)計(jì)新穎的AR和VR展示內(nèi)容。那么構(gòu)建AR/VR會(huì)使用到哪些技術(shù)?
通常, VR 和 AR 構(gòu)建時(shí)使用的都是計(jì)算機(jī)生成的模擬技術(shù)。通過我們可以使用 Unity3D 或 Unreal 等引擎來構(gòu)建 AR 或 VR 應(yīng)用程序。我們也可以使用及目自研3D Web GL引擎技術(shù),實(shí)現(xiàn)3D/AR應(yīng)用程序及展示平臺(tái)。
及目3D筆者認(rèn)為隨著5G 通訊的發(fā)展,將支持邊緣計(jì)算,并可能實(shí)現(xiàn)輕量級(jí)邊緣計(jì)算,雖然它只是一個(gè)帶有傳感器的顯示器,但是可實(shí)現(xiàn)3D計(jì)算發(fā)生在云端。但與此同時(shí),手持手機(jī)查看現(xiàn)實(shí)世界中的AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)模型對(duì)于任何人來說都是一種在項(xiàng)目中獲得空間計(jì)算優(yōu)勢(shì)的簡(jiǎn)便方法,感謝閱讀!
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