點量實時云渲染,作為業界領先的云流化技術解決方案,適用于數字孿生、虛擬仿真、元宇宙、數字展廳等場景下,大型3D應用模型的服務端發布渲染,給用戶提供終端輕量化低延時、高并發、實時交互體驗。近日,在適配深度Deepin、統信UOS、麒麟OS、EulerOS等多種國產化系統基礎上,點量實時云渲染平臺又成功適配中科方德國產化...
發布日期:2024-4-9 查看更多>>近日,我司點量云流發明專利申請—— 一種實時云渲染系統中視頻動態索引操控方法(即鳥瞰圖功能),已于2024年2月6日被國家知識產權局審批通過,授予專利權,并予以登記和公告(專利號:ZL 2023 1 0129333.3)。 點量云流專利-鳥瞰圖 點量云流是點量軟件自主研發的實時云渲染系統,是一種基于高性...
發布日期:2024-4-9 查看更多>>所謂云渲染也叫云流化或者像素流,是指將程序放在云端服務器上(包括公網和局域網),在終端通過網頁訪問放在云端的程序來完成指令和操作并傳回終端展示,比如BIM、虛擬仿真教學實訓系統、Unity3D內容、UE4內容等。如果是首次接觸云渲染技術,可能對于該技術有很多疑問,比如云渲染是如何將UE4或者其他的場景內容結合起來...
發布日期:2021-7-29 查看更多>>