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看汽車行業(yè)如何玩轉(zhuǎn)虛擬現(xiàn)實(VR)技術

編輯:格非兒 文章來源:數(shù)字展示在線 發(fā)布日期:2016-5-23 20:39:28

  對于汽車行業(yè)而言,如今被媒體和資本所追捧的虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,以下簡稱 VR)技術其實并不算陌生。寶馬甚至自上世紀 90 年代開始,就使用虛擬現(xiàn)實技術開發(fā)汽車了。2000 年以來,福特也開始研究虛擬現(xiàn)實技術在汽車設計過程中的應用,而它也是第一個設立 VR 實驗室 —— Ford's Immersive Vehicle Environment(FiVE) Lab 來實現(xiàn)這一目標的品牌。

  直到 Facebook、索尼、三星、HTC 等巨頭開始介入這一領域的消費級市場,虛擬現(xiàn)實這個概念才算真正在大眾之間流行起來。Facebook 創(chuàng)始人扎克伯格甚至直言 VR 將是下一個計算平臺,也是有史以來最社交化的平臺。這也讓數(shù)字營銷人看到了營銷玩法的更多可能性。

  說到虛擬現(xiàn)實,有必要區(qū)分另一個容易混淆的概念——增強現(xiàn)實(Augmented Reality,以下簡稱 AR)。而實際上,這兩種技術在汽車品牌營銷中也都會涉及到。簡單來說,VR 和 AR 有以下區(qū)別:
  VR 通過設備實時渲染的畫面,模擬出一個全新的世界。(比如汽車的虛擬試駕、品牌 360 度 VR 全景廣告用到的就是 VR 技術)
  AR 則是將真實的環(huán)境和虛擬的信息實時疊加到同一個畫面或空間,用戶可以同時看到真實世界和虛擬的信息。人們一般需要通過智能手機下載 App ,接觸實物才能獲得體驗。(比如某些汽車保養(yǎng)指南、駕駛輔助顯示和輔助維修就是 AR 技術的應用)

  除了為人熟知的娛樂用途之外,在構建品牌數(shù)字化體驗方面,虛擬現(xiàn)實的應用前景也是相當廣闊。首先,它可以豐富內(nèi)容營銷的手段,讓「講故事」這件事變得更加生動形象。更重要的是,虛擬現(xiàn)實能帶給人們身臨其境的浸入式體驗,促進消費者與品牌之間更深層次的接觸與互動。

  根據(jù)虛擬現(xiàn)實平臺 YouVisit 推出的品牌虛擬現(xiàn)實能力指數(shù)(Virtual Reality Brand Power Index)顯示,75% 的福布斯世界最具價值品牌已向消費者或雇員提供了 VR/AR 體驗,其中不乏寶馬、奧迪、大眾、豐田等汽車大牌。以汽車行業(yè)為例,VR 內(nèi)容可以成為連接線上線下,貫穿汽車消費者體驗品牌各個觸點的黏合劑。從受眾接觸品牌廣告開始,再到在線瀏覽車型、參與實體店或車展的體驗活動,以及后續(xù)選車、購買及實際用車的整個過程。

以下將會介紹 VR 在汽車行業(yè)的應用場景,以及汽車品牌 VR/AR 營銷的一些前沿玩法。

  VR 在汽車行業(yè)中的應用場景
  VR 在汽車行業(yè)的應用場景,主要可以分成汽車研發(fā)和設計、建立品牌認知和情感鏈接、產(chǎn)品和功能展示以及增值服務這四種。

  汽車研發(fā)和設計
  汽車研發(fā)和設計這一環(huán)節(jié)的參與者主要是工程師和設計師,他們可以通過佩戴虛擬現(xiàn)實設備查看原型車的外觀,并與同事交流改進意見。這也極大地節(jié)省了汽車研發(fā)過程中的成本。寶馬和福特就是 VR 在這方面的應用走得非常前沿的品牌代表。

  建立品牌認知和情感鏈接
  無論是虛擬「參觀」汽車工廠、重金打造 360 度 VR 全景視頻,還是分發(fā) Google Cardboard、打造車展上專門為年輕消費者設計的游戲或者體驗項目,都可以看做是汽車品牌觸達消費者,與他們溝通的新路徑。通過 VR 帶來的有趣體驗,品牌希望建立起的是與消費者的情感鏈接。

  產(chǎn)品和功能展示
  有了虛擬現(xiàn)實設備,消費者不僅可以方便地選車和虛擬試駕,還可以個性化車輛的外觀和內(nèi)飾。這一環(huán)節(jié)在各大車展和汽車品牌的線下實體銷售店中比較常見,未來還有可能在電商網(wǎng)站中出現(xiàn),如阿里就已經(jīng)啟動了 Buy+計劃,專注打磨未來購物體驗。目的是直接刺激消費者的行動欲望,從而帶動銷售轉(zhuǎn)化率。

  增值服務
  對于消費者而言,汽車不僅僅只是一種出行工具。除了汽車的性能和配置之外,他們也很看重汽車在駕駛體驗、娛樂以及后續(xù)保養(yǎng)維護方面的服務。而 VR 提供的駕駛技能學習、安全培訓體驗以及 AR 在輔助駕駛、輔助維修方面的應用,實際上都可以看作是汽車增值服務的一部分。

  汽車品牌 VR/AR 營銷的前沿玩法
  福特:設立 VR 實驗室設計新車
  在過去的 7 年時間里,福特公司 VR 開發(fā)部門的 FiVE Lab 實驗室一直在利用 VR 技術幫助設計師進行車輛外觀設計。在實驗室中,設計師們戴上 Oculus Rift 的頭盔,在計算機模擬環(huán)境中檢查汽車的整個外觀與內(nèi)飾設計,并查看中控臺與內(nèi)飾板等特定細節(jié),提升設計水平。佩戴上 Oculus 的汽車工程師,可以查看不同款式的汽車外觀,再進一步「進入汽車」查看汽車內(nèi)飾,還能「透視」汽車內(nèi)部的零部件,并與世界各地的汽車工程師一起商討后進行調(diào)節(jié)。

  福特已經(jīng)從不同形式上應用 VR 測試 10 多年了,也在 100 多場汽車發(fā)布項目上應用了 VR,如 2015 年的野馬和 2016 年的探險者。

  沃爾沃:首個采用 Google Cardboard 提供虛擬試駕的品牌
  汽車廠商沃爾沃在推出新車型 XC90 之時,他們與代理商 R/GA 以及 VR 內(nèi)容工作室 Framestore 合作,發(fā)布了「Volvo Reality」虛擬現(xiàn)實試駕體驗。用戶可以申請免費的谷歌 Cardboard ,并下載沃爾沃的 app,將手機裝在眼鏡上,就可以 360 度無死角地體驗沃爾沃的新車 XC90 了。在體驗中,你可以看清 XC90 內(nèi)部的結構,還能「駕駛」它上路。沃爾沃提供的虛擬現(xiàn)實影像從一片空地開始,之后你的車會穿過山谷河流,最后停在湖邊。

  奧迪:VR 選車新體驗
  奧迪與 Oculus 合作,讓前來奧迪汽車銷售店里的顧客體驗用 VR 選車的樂趣。用戶戴上 Oculus Rift 頭戴設備環(huán)顧四周,通過場景設置來瀏覽和選擇車型內(nèi)部不同的皮革、裝飾、顏色以及車載娛樂系統(tǒng)。據(jù)悉,早在 2014 年開始,奧迪就已經(jīng)在歐洲地區(qū) 16 個汽車經(jīng)銷商店試運行了 VR 汽車配置技術。

  豐田:用 VR 幫助青少年訓練駕駛技能
  015 年豐田和 Oculus 聯(lián)手推出了一個面向青少年的「TeenDrive 365」虛擬現(xiàn)實體驗項目,幫助青少年安全地鍛煉出一些必要的駕駛技能。通過在靜止的真車上模擬各種交通場景,甚至還加入了類似的短信和無線電噪聲干擾,以便考驗他們專注駕駛而不分心的能力。相當于用 VR 玩賽車游戲,給新手帶來置身于城市街道中的真實體驗。

  另外在 2015 年的紐約車展上,豐田同樣也選擇 Oculus 公司合作,在卡羅拉車型上推出了一套「分心駕駛模擬器」(Distracted Driving Simulator)的系統(tǒng)。佩戴 Oculus 設備后的試駕者不僅將身臨其近般地在城市街道中駕駛;車內(nèi)還有兩名虛擬的乘客,不停干擾試駕者的駕駛判斷,比如敦促試駕者查看手機信息、調(diào)節(jié)車內(nèi)音響分貝等,從而使得試駕者分心駕駛。

  克萊斯勒:邀觀眾身臨其境參觀車廠
  2015 年的紐約國際車展上,克萊斯勒利用 VR 技術邀請參展者「參觀」自己的整車工廠。體驗者戴上 Oculus Rift 的 VR 頭盔后就會置身于一個虛擬的載具中,伴隨著語音介紹體驗者就可以體驗一場 4 分鐘的整車廠之旅。剛剛戴上這一虛擬現(xiàn)實頭盔的時候,無論視線集中在哪個方向,體驗者的視野中央都能看到一輛車,而幾秒鐘之后,車輛會被分解成許多不同的組件懸浮在觀看者眼前。只要盯著某一組件看,就能看到一段這一組件被制造出來的過程視頻。

  寶馬 MINI 360 °虛擬現(xiàn)實電影
  寶馬旗下的 MINI 曾與創(chuàng)意代理公司 KKLD 合作,在 2015 年制作了兩部 6 分鐘的 360 °虛擬現(xiàn)實微電影《記憶拼圖》和《死水》,為消費者提供「浸入式」體驗。在 2015 年廣州車展期間,Mini 展臺三星與寶馬合作的一次發(fā)布會上,Mini 全新發(fā)布了 VR 視頻,讓參展觀眾體驗到了一場不是車和美女可以給人帶來的視覺盛宴。消費者只要來到 MINI 展臺獲取虛擬現(xiàn)實嵌入式眼鏡,將智能手機插入眼鏡并戴上耳機,即可體驗影片中的虛擬世界。

  同年的上海國際車展,寶馬 Mini 又帶來了一款 AR 眼鏡,可以把導航數(shù)據(jù)、行駛速度、限速提示、岔道口信息等直接投射到司機眼中。同時,還具備「透視」功能,讓司機通過 AR 眼鏡可以直接看到被車身擋住的障礙物、行人或者其他機動車。

  而在國外, 2015 年的德國柏林消費電子展 IFA 上,寶馬與三星的 Gear VR 合作提供了寶馬 BMW i3 的虛擬駕駛體驗,參展者通過佩戴三星的虛擬現(xiàn)實頭盔 Gear VR,就可以獲得近乎真實情景下的寶馬汽車駕駛體驗。

  榮威:新車虛擬現(xiàn)實發(fā)布會
  2015 年 9 月的成都車展,榮威 360 舉行了一場 VR 發(fā)布會。到場嘉賓只需戴上 VR 眼鏡將特定的點和預先設定的點重合,就能看到榮威 360 的立體車身以及包括動力、顯示屏、中控臺、外觀顏色在內(nèi)的車輛信息。

  大眾:用 VR 屏幕搶先看明年的新車
  年大眾在 BAUMA 展會上亮相了 2017 年新一代 Crafter,最關鍵的是,他們利用了虛擬現(xiàn)實屏幕讓大家搶先看到新車。參觀人員能通過虛擬現(xiàn)實頭顯,自己感受明年新款 Crafter 車內(nèi)空間的各種功能設置。利用 VR 技術作為汽車產(chǎn)品的展示方式確實是不錯的辦法,廠商無需將實物運往世界各地的展會,只需要設置一個簡易的模型剩下的都可以交給 VR 設備解決。同時,相比實物展覽,VR 技術能向參觀者展示更多的產(chǎn)品信息,更重要的是其具備極好的引導作用,讓參觀者主要到更多的細節(jié),也讓廠商有機會最大化地體現(xiàn)出產(chǎn)品的各項優(yōu)點。

  雷克薩斯:首支美劇 VR 植入式廣告
  今年三月,ABC 為犯罪劇《Quantico》創(chuàng)作了一段有劇本的虛擬現(xiàn)實 VR 短片《緝兇》,為觀眾提供了一次沉浸式體驗的同時,也巧妙將贊助商雷克薩斯的新車完美結合到劇情中。作為廣告商,雷克薩斯的營銷傳播和產(chǎn)品營銷部門的負責人 Brian Bolain 也表示道,「這次的項目做到了讓雷克薩斯與 Quantico 的故事情節(jié)無縫對接,讓粉絲通過全景鏡頭能夠更好地感受和了解我們的新車!

  雪佛蘭:帶用戶參與實景越野冒險
  美國雪佛蘭汽車公司也開始利用虛擬現(xiàn)實技術為敞篷卡車提供越野體驗,他們把這個虛擬現(xiàn)實體驗命名為 The Delivery。The Delivery 把用戶從車展中帶到了新西蘭的雪佛蘭 Colorado 車中參與實景越野冒險。用戶會發(fā)現(xiàn)他們被放置在一輛特別準備的車里的副駕駛座上,然后他們會在崎嶇的地形中穿過獨特的風景和河流。用戶完全可以通過控制攝像頭來觀看任何地方。雪佛蘭在新的頂級 Colorado High Country 皮卡的推出中也使用了虛擬現(xiàn)實技術。

  奔馳邀「網(wǎng)紅」萌寵出鏡,制作 VR 視頻體驗
  隨著谷歌 Cardboard 和三星 Gear VR 用戶越來越多,梅賽德斯-奔馳也為兩種截然不同的車型分別制作了視頻體驗。在其中一個 360 度的 VR 視頻里,用戶坐在副駕駛位,在邁阿密熱辣的海濱兜風,與街上舞者一起律動、看極限單車飛躍車頭等等。

  除此之外,梅賽德斯-奔馳與網(wǎng)紅汪 Loki 合作了另一款 VR 體驗。Loki 的主人 Kelly Lund 借開一輛 2017 款 GLS 全尺寸奢華 SUV,在科羅拉多山脈的克雷斯特德比特山峰,進行雪地拍攝。

  英菲尼迪:利用虛擬現(xiàn)實展示 Q60 QX30 概念車
  英菲尼迪和 TEN(The Enthusiast Network)合作在 2015 圓石灘汽車周上通過技術體驗來展示他們的設計和性能。嘉賓可以在現(xiàn)場通過虛擬現(xiàn)實技術體驗英菲尼迪 Q60 概念車,還可以把 Google Cardboard 帶回家。英菲尼迪與 CXC Simulations 以及專業(yè)的司機合作仿制出真實生活中開車會遇到的顛簸,加速和轉(zhuǎn)彎。自定義模擬器再現(xiàn)重力和傾斜,帶來一種完全沉浸式的 VR 體驗。

  蘭博基尼:聯(lián)手三星用虛擬現(xiàn)實賣車
  2015 年蘭博基尼聯(lián)合三星,在日內(nèi)瓦汽車展上提供了一項數(shù)字體驗,旨在讓體驗者「感覺自己駕著超級跑車,切切實實地沉浸在它的聲響、色彩和圖像中」。蘭博基尼把一臺三星 VR Gear 放進他們的一輛四輪驅(qū)車,體驗者坐在真實的蘭博基尼車座上,配上特效 3D 音響和視頻,好好感受一番。

  北京現(xiàn)代:攜手樂視 360 度直播新車發(fā)布會
  今年 3 月 25 日,由當紅明星胡歌代言的北京現(xiàn)代領動,在上海世博中心的新車上市發(fā)布會與樂視合作,采用創(chuàng)虛擬現(xiàn)實 VR 技術 + 樂視獨有的四屏(TV + PC + PAD + Phone)資源,實現(xiàn)了領動上市發(fā)布會「高清+ 360 度全景+ VR」多模式的直播,為用戶帶來全新感受。最終這場發(fā)布會也取得了多模式直播百萬級播放量的傲人成績。

  用 VR 打造的法拉利主題公園
  阿布扎比的法拉利主題樂園「法拉利世界」利用虛擬現(xiàn)實幫助其創(chuàng)建一個獨特的主題公園。Ferrari World 設計團隊使用 Holovis Attractions RideView 軟件創(chuàng)建了一款獨特的過山車體驗。該軟件搭載 Holovis VR CAVE 環(huán)境,創(chuàng)建一個 3D 立體投影的房間, 房間內(nèi)有置入頭部追蹤和交互的五面全息顯示屏。這使得參與到該項目的任何人,從設計團隊到游園的顧客都可以在 1:1 實時環(huán)境下查看每一步設計流程。

  超級跑車法拉利也對增強現(xiàn)實技術情有獨鐘,推出了一款名為 Augmented Reality Showroom 的 iPad 應用,用戶只需將攝像頭對準法拉利跑車,就能提前預覽各種車身顏色效果,甚至還可觀察輪胎、傳動系統(tǒng)的內(nèi)部結構以及空氣動力學測試表現(xiàn)等。

  結束語
  以上汽車品牌在 VR/AR 方面的前沿實踐都可以在策略咨詢機構 Strategy & 總結的四種數(shù)字營銷模型中找到對應,即:Digital Branders(數(shù)字化品牌建設)、 Customer Experience Designers(顧客體驗設計)、Demand Generators(需求創(chuàng)造)和 Product Innovators(產(chǎn)品創(chuàng)新)。

  從本質(zhì)上而言,無論是 VR、AR 還是寶馬和沃爾沃正熱衷的混合現(xiàn)實(Mixed Reality)在行業(yè)中的應用,都可以看作是品牌數(shù)字化戰(zhàn)略的一部分。

 標簽:VR 
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