導(dǎo)語:據(jù)悉,卓遠即將領(lǐng)先國外Virtuix公司率先實現(xiàn)商業(yè)版“幻影星空VR跑步機”的全球預(yù)售,在即將召開的AAA2016展會上進行VR跑步機的首次產(chǎn)品發(fā)布。這款結(jié)合虛擬現(xiàn)實,主打“對戰(zhàn)+運動”的VR游戲跑步機引起了虛擬現(xiàn)實行業(yè)人士及廣大投資者的巨大反響。它給廣大游戲愛好者帶來了哪些福音?對投資者來說又意味著什么?筆者帶你一探究竟。
陽春三月,中國規(guī)模最大、影響力最廣的電玩游戲游藝盛會——“2016亞洲樂園及景點博覽會暨(廣州)國際電玩游藝設(shè)備·主題公園與文旅產(chǎn)業(yè)展覽會(簡稱AAA2016)”即將在廣州琶洲火熱召開。一款主打“對戰(zhàn)+運動”的“幻影星空VR跑步機”未展先火,引起了全行業(yè)的關(guān)注。
VR跑步機或?qū)⒊墒袌鰧檭?
游戲不再是坐著玩,而是跑著玩?
游戲不再僅僅是娛樂,而是一種健身方式?
360°全景的CS對戰(zhàn)你玩過嗎?
沒錯,這款“幻影星空VR跑步機”將徹底顛覆我們對傳統(tǒng)游戲的觀念。玩家戴上VR全景眼鏡,在光滑的凹面底盤滑動,傳感器捕捉玩家的動作輸入電腦,游戲中角色根據(jù)玩家行走、跑步、站立的狀態(tài)做出相應(yīng)的動作,也就是說游戲中角色的行走是靠真實地動作映射,而不是靠鼠標、搖桿或鍵盤等道具,再加上全景360°的置身游戲體驗,還可以使用仿真槍與游戲人物對戰(zhàn),精彩刺激程度不可同日而語。
更為特別的是,在游戲過程中,人在不停地行走或奔跑,間接地起到健身與鍛煉的功能,這也是一般游戲設(shè)備無法做到的。據(jù)了解,全球范圍內(nèi),同類產(chǎn)品有美國Virtuix公司出品的Virtuix Omni跑步機,曾在眾籌網(wǎng)站Kickstarter 上創(chuàng)下了48小時內(nèi)籌到近 6 百萬美元的記錄。
由此可見,市場對于VR跑步機的態(tài)度十分樂觀。不同于Omni跑步機的家用定位,“幻影星空VR跑步機”將運用于商業(yè)領(lǐng)域,即商業(yè)綜合體、電玩城、網(wǎng)吧、網(wǎng)咖、VR 體驗店等場所,這也確定了其未來發(fā)展方向與路線。
AAA展會首秀 萬眾期待
為什么無論是行業(yè)內(nèi)人士、投資者,或者是游戲玩家都對這款“幻影星空VR跑步機”這么感興趣?筆者采訪了該款設(shè)備生產(chǎn)廠家--卓遠。
品牌方介紹:“虛擬現(xiàn)實一直是國際最熱門的話題,未來電影、游戲等很多傳統(tǒng)領(lǐng)域都會被顛覆。HTC、三星、暴風(fēng)等行業(yè)巨頭的進駐,與廣大虛擬現(xiàn)實愛好者共同努力推動了行業(yè)的迅猛發(fā)展,2016被稱為VR元年,各行各業(yè)都面臨著一個全新的機會!為了VR跑步機更好的實現(xiàn)商業(yè)落地,內(nèi)容方面,除了卓遠自身龐大的內(nèi)容團隊制作獨家游戲外,還將廣泛引進行業(yè)內(nèi)各類優(yōu)質(zhì)游戲內(nèi)容,樂相科技、3GLASSES等行業(yè)知名企業(yè)已率先提供優(yōu)質(zhì)游戲并實現(xiàn)對接,卓遠歷時半年的首款CS團隊作戰(zhàn)主題聯(lián)網(wǎng)游戲也即將在5月份面市。”
卓遠專注虛擬仿真娛樂領(lǐng)域18年,去年研發(fā)的9D虛擬現(xiàn)實體驗館,非常成功地讓廣大投資者實現(xiàn)了快速盈利,短短半年實現(xiàn)千家加盟店的驚人規(guī)模。而今年的這款“幻影星空VR跑步機”,則會讓更多的人加入到虛擬現(xiàn)實行業(yè)中來,到底能創(chuàng)造怎樣的驕人成績,我們都十分期待。
結(jié)語:在虛擬現(xiàn)實娛樂風(fēng)頭正勁的當下,廣大投資者正翹首期待能讓人耳目一新的新產(chǎn)品出現(xiàn),而此次AAA展會則是投資者進行篩選與判斷的契機,“幻影星空VR跑步機”是否能如大家所預(yù)測那樣在展會上大放異彩呢?讓我們拭目以待!