你戴著虛擬現實設備坐在書桌前,可以到太空世界散散步、像梁朝偉一樣隨時“飛”去倫敦喂鴿子……由于夢幻般的互動效果,虛擬現實正變得炙手可熱。虛擬現實最終的目的不外乎是增強體驗與互動,從而讓人們通過體驗與互動獲得相應的精神認知與感受,并實現一定的行為目的。虛擬現實技術的發(fā)展,推動了多媒體展示行業(yè)的發(fā)展。
1、游戲
虛擬現實技術模擬一個三維空間為玩家提供關于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,玩家可以及時、無限制地觀察虛擬空間內的事物,并對虛擬世界里的事情、動作做出反應。這種沉浸式感受讓虛擬現實技術在游戲領域里獲得極大優(yōu)勢,讓多媒體展示中的互動游戲更加好玩。
對抗類、歷險類、戰(zhàn)爭類、科幻類等題材的游戲目前都有虛擬現實的影子,玩家戴上頭戴設備,手持游戲用的槍支,站在跑步機上就可以開展一場激烈的對戰(zhàn)。
2、互動
在多媒體展示領域中,虛擬現實技術可以協(xié)助參觀者與所展示的內容之間互動。在樓盤的展示中,有開發(fā)商利用虛擬現實技術展示樣板間的格局與全貌。戴上設備,參觀者就置身于房間中,隨著參觀者先后左右、下蹲、站起等不同方向的動作呈現出相應角度的房間內的畫面,參觀者得以全方位觀察房子,你甚至可以蹲下鉆到電腦桌底下去。
設計人員還可以利用這一技術向客戶展示自己的設計。一家歐洲公司創(chuàng)建了名為“River Home”的軟件平臺,通過Unity3D游戲引擎和Oculus Rift,讓建筑設計師在虛擬現實環(huán)境下進行設計,并將設計成果更直觀地呈現給客戶。
3、體驗
想知道鳥兒是怎樣飛翔的嗎?瑞士蘇黎世大學開發(fā)的模擬飛行設備——“Birdly”,利用電動機來模擬鳥類拍打翅膀的感覺,前頭的風扇模擬鳥兒飛行時迎面而來的風。用戶趴在設備上,配合虛擬現實眼鏡里俯視的視野感覺自己是一只小小鳥。
你眼睛高度近視卻又想嘗試蹦極的刺激?虛擬現實技術就可以幫助你實現這一愿望,還不會有視網膜脫落的危險。
現實中不是所有人都能當飛行員的,但誰說你不可以過把當飛行員的癮?在無人機Bebop中,Parrot加入了對Oculus Rift的支持,這樣用戶戴上設備就可以實時看到無人機角度所看到的環(huán)境,獲得真實的第一視角操控體驗。
對于年老體弱或身患疾病的人來說,也許到室外散步也是奢侈,更別說旅游。但他們現在可以利用虛擬現實設備把室外世界帶進室內,感受外面的精彩。據了解,Oculus Rift開發(fā)者版可運行虛擬散步應用,也許帶上眼鏡便能體驗漫步在任意空間呢。