
一般我們通常把尺度一詞,用于表示處事或看待事物的標準。但當它延伸到照明設計的時候,往往又沒有絕對的標準尺度。談起城市夜景亮化設計,照明設計師們都會習慣于形容城市的尺度、街道尺度,和行人尺度來區分照明設計三個層次,其實“尺度”可以有更廣闊的含義。如今國內城市夜景的“節慶模式”愈加常態化,亮度也越來越高,從大眾的角度來看,他們其實并不知道夜景亮化設計合適的“度”在哪里,加之沒有可作對比和參考合適的照明案例,大眾對舒適的照明沒有自己的判斷能力。照明設計師們就應該肩負起這樣的責任,用作品為大眾解釋何為“適合”的光;從規范制定者的層面,應該把這些“尺度”的標準傳播給市民。

為此,亮化設計公司建安中藝和大家一起聊聊在進行照明設計時應該把握怎樣的尺度。
1.尺度,照明設計的分寸感
建安中藝表示照明位置的高低、被照物的體量、被照面的大小、亮度的強弱、觀測距離的遠近、動態照明的快慢都是照明設計時需要把握的尺度。
如果把這個尺度理解為一種照明的分寸感,可能更合適一些。當然,尺度當然包括所謂的尺寸,此外,照明的尺度還應該包括照明位置的高低,照明的面積、景觀距離等。如果把尺度理解為分寸,這個內容就會拓展很多。例如,尺度還可以涉及到動態照明,動態照明的變化快,就可以理解為尺度大,如果色彩濃烈,也可以理解為一種大尺度等。
2.近人尺度照明,不單單指把行人附近的被照物照亮。當行人在步行道上行走的時候,若僅僅只是把墻和裙樓照亮就稱為行人尺度,則未免太過局限,應該從更廣闊的意義上來詮釋這件事。照亮被照物,需要把握亮的尺度,亮度過高就不適合行人在附近步道上觀看,可以說這是沒掌握好照明分寸。

如東方明珠、CCTV、廣州塔、埃菲爾鐵塔、等等,都是城市的大尺度建筑,根據塔身是一層一層梯級向上的結構形式,在每一層臺階上設置燈具,分層級照亮建筑墻面,每一級照亮的范圍并不很大,像竹節一樣,盡管位于幾百米高空之上,還是讓人覺得親切,這可以歸類于近人尺度的照明景觀塑造。
于是,讓人產生親近感的近人尺度照明,從這個角度理解,照明設計師們對設計方案會有更廣闊的解決思路。日;氖覂韧庹彰,照明設計師都需要從“近人”的體驗出發,把握好舒適的尺度感。
建安中藝表示,過亮或者過暗,有人的地方沒人的地方,都要有一個適度的亮暗差別,這樣才合適。過度的亮暗對比,讓人感覺“一驚一乍”,有時還可能帶來了眩光的危險, 所以照明設計應必須控制一個合適的明暗比例。控制亮和暗的比例一般在3:1到5:1比較好,一般情況下不要超過10:1,F在好多地方遠超過這樣的比例,這就太過分了,亮化設計公司建安中藝認為在照明設計時應該要重視好明暗對比的分寸。
因此,把握好城市夜景亮化設計的尺度,才能點亮城市特點。依勢而為的照明設計才能打造城市獨有生命力和語言形勢。
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