如果我們要衡量虛擬現實的好壞質量的話,臨場感是一個基礎的標桿。所謂的臨場感就是你大腦認為這個體驗有多真實。當你臨場時,這些虛擬的體驗會被我們的大腦認為是真實正在發生的事情。因此,無論在心理上還是生理上,使用者對于虛擬環境的反應會和對真實世界發生的反應沒有區別。
對于如何為人帶來更高的臨場感其實有不少的方式。當你臨場時就好像被按下了一個開關,突然之間你不再是一個觀測者,而是一個參與者。來自猶他州鹽湖城的這家虛擬現實公司 The VOID,對于臨場感的打造,采取的方式簡單直接,粗暴有效。
上周,這家公司宣稱他們將把商業娛樂級別的虛擬現實帶到這個世界,稱他們擁有“超前的虛擬現實技術,將允許你以一種完全沉浸和真實的方式,來觀看、走動、甚至是感受這個數字生成的世界。比起觀看電影或者玩個游戲……在這里你生存其間!蓖瑫r發布了視頻。
而 YouTube 上一周兩百萬的點擊量告訴我們,這個世界的注意力好像被他們勾引住了。
看起來,他們已經對虛擬現實有了相當的研究,The VOID 正在以各種各樣的方式,包括訂制系統比如 VR 頭顯、無線位置跟蹤、身體追蹤、3D 立體音效、力反饋以及物理道具、真實環境互動等方式來最大化使用者的臨場感。
VOID 稱他們接下來的 VR 頭顯"The Rapture"會有一些專門的功能,以及擁有比 Oculus,HTC/Valve 和索尼目前產品都要高的規格。CEO Ken Bretschneider 說,由于它們的定位并非消費級的家庭用頭顯,因此他們可以不計成本地來打造一些頭顯,讓臨場感大大提升。
VOID 的硬件原型過段時間也會宣布,而 Ken 也希望能盡快把我們這群成天希望進入虛擬現實的人快快送上西天。The VOID (Vision of Infinite Dimensions) 將能通過把虛擬現實和真實世界結合起來讓個人、家庭和朋友共享交互式的體驗。
踏入 VOID 的世界
James Jensen 是 The VOID 的技術總監,將作為我的導游來讓我體驗“Pod”的原型環境。我跟著他來到了后臺實驗室(不能拍照)并看到了一些舞臺裝置,比如通過一堆可移動的墻壁來創造的移動回廊,不同大小的房間,道具以及環境特效裝置等。這是個900平方英尺(90平方米左右)的艙室原型,之后可能會擴大到3600平方英尺。