任冬生談《森林誘惑》數字舞美創作過程
百老匯經典音樂劇《森林誘惑》中文版自2014年11月8日進駐解放軍歌劇院首演以來,目前已圓滿完成70余場的演出,觀眾好評如潮。該劇舞美設計任冬生對作品中巨人形象的塑造,被該劇導演鐘浩贊為:“這是這部作品在全球上演30年以來,第一次讓作品中巨人的形象完整地在舞臺上出現,找到了這部作品作為戲劇本體的內在象征”。
尋找視覺核心:場景更加戲劇化
舞美設計任冬生(中間)
音樂劇《森林誘惑》是美國百老匯的經典劇目,被稱作百老匯音樂劇中的圣經。這次由新繹劇社購買的中文版版權中,不包含原劇的舞美版權,這給了我們重新設計、定義經典劇目的機會。原劇的舞臺比較傳統,采用的是繪景布景的方式,而我們現在呈現在舞臺上的視覺方案則更加現代、更加具有空間感。同時,在劇中尋找到一種靈魂似的東西,使之視覺化。在我的理解中,“森林”代表著社會,“巨人”代表著壓力,當劇中人物在森林中尋找的時候,我們這些創作者也在尋找,尋找到可以涵蓋整部劇的視覺核心。如何創作出不同的舞臺視覺語言,如何理解劇中的人物,如何把握從具象到抽象的距離,如何運用舞臺空間定位,如何……
白色鏤空的景片,有森林的意象,但灰白的色調則冰冷無情,它的移動,可以切分空間,也是多媒體的載體;巨大的轉臺上設置多個表演區,讓場景更加戲劇化,空間多樣化;同時,當正面的巨人顯露出來,給觀眾以極強的視覺沖擊。當燈光、多媒體與布景結合起來,視覺上表現出強烈的符號性,這也是我在創作之始就在追求的。
多媒體的運用:影像復合技術
多媒體的運用也是在設計中不斷嘗試和尋找的過程,在劇中有幾段是很重要的是以多媒體為主要手段表現的: 1、女巫變身:我們讓多媒體在山體上投射出女巫變化、夸張的影子;
2、諾潘索的高塔:在樹干造型的布景上投射出高塔;
3、魔豆生長:在山體上投射出生長的魔豆;4、巨人:在巨人的面部及樹藤繩投射出巨人的面部表情,與畫外音配合。
在多媒體的創作中,影像復合技術是這次舞臺設計中的重要一環,雖然最終呈現在舞臺上的效果還不錯,但與前期的設計還是有不小的差距。影像復合是將影像與布景形象完全重疊,在表演中突然“復活”,產生強烈的視覺效果。這是遺憾,希望可以在下次可以彌補。
燈光設計運用:不同色彩渲染和局部照明
《森林誘惑》采用了很多成像燈,大部分成像燈上都有樹影GOBO。這些燈光投射在山體上、斜平臺上、臺面上,甚至演員的面部。電腦燈主要用于色彩的渲染和局部照明,通過不同色溫的轉換,將冷酷和溫暖、平靜與躁動以及戲劇特殊的表現出的人物內心表達,透過燈光的色彩、明暗凸顯出來,比如女巫與諾潘索、面包師與妻子、面包師與父親的唱段,都試圖在冰冷的環境中透露出溫馨的人物表達。
高達的巨人山體高達6米,因此采用多個高側位的染色電腦燈光位,可以更好地使布景染色以及色彩鋪排完整,其角度與成像燈的樹影一致,也可以表達不同的時間概念。
總之,在舞臺中的尋找還要繼續。在有限的舞臺上創作無限的視覺想象,是每一個舞臺創作者的夢想,這種尋找是痛苦的,也是充滿愉悅的。在《森林誘惑》的創作中,我要感謝我的伙伴們,在共同的尋找中,他們給予我很多;同時,感謝新繹劇社,給我共創經典的機會。